La formation LDLC s’organise sur un cycle de 3 ans orienté vers l’insertion professionnelle, ou l’entrepreneuriat et structuré sur le rythme de l’entreprise.

Objectif

Déceler les talents que les étudiants pourront utiliser dans leur vie professionnelle et l’économie de demain

Structure du programme de L’École LDLC

(4 piliers)

Usages et
Technologies

Détenir une bonne culture générale scientifique et technique, comprendre le fonctionnement des matériels informatiques & de leurs périphériques, des logiciels, des infrastructures réseaux, comprendre le fonctionnement et les usages des technologies numériques en entreprise, connaître les principes et les méthodes permettant de coder des applications , site web, programmes, appréhender l’innovation d’objets technologiques et  être en veille et suivre les évolutions des technologies et de leurs usages.

Marketing et
Communication

Développer sa capacité à analyser un marché, à identifier des opportunités de création de valeur, à concevoir des solutions, appréhender la Méthode Marketing. Maitriser les enjeux de la vente et de la communication de la marque au produit, digitaliser la vente et la communication

Vie de
l’entreprise

Maîtriser le rôle et le fonctionnement pratique d’une entreprise, par elle-même et dans son écosystème (institutionnel, pouvoirs publics, fournisseurs, clients, financier, ressources humaines).

Cultures et
Perspectives

Se donner des clés de lecture du monde contemporain, éclairées des grands penseurs, des stratégies en cours, des mutations attendues. Remettre du sens dans la technicité et l’opérationnalité, afin de prendre le recul et la réflexion globale nécessaires à l’action. Permettre également de mieux se connaître afin de mieux s’orienter et donc s’insérer dans le monde professionnel.

Programme de formation de L’École LDLC

Usages & Technologies Marketing & Communication Vie de
l’entreprise
Cultures & Perspectives
Algorithmique et programmation, (Python, Html, CSS, Java script, PhP, Unity, applis mobiles...) Stratégie Marketing Gestion de projet Éthique et philosophie
Technologies du Web, No Code Marketing opérationnel Leadership et management Méthodologie de recherche et d'analyse de l'information
Bases de données, IA & Deep Learning Digitalisation des ventes Business Model Repères historiques des grands courants de pensée et des arts
FabLabs, électronique, objets connectés, IoT Projets innovants Economie générale Histoire et développement des technologies et du numérique
Blockchain, Web3.0, Numérique responsable Etudes Marché Finance d'entreprise Exercice des différentes formes de créativité individuelle et collective
Cybersécurité, Dark Web, Nudge & Captologie         Cybersécurité, Dark Web, Nudge & Captologie
Anglais, Projets et Séminaires : 550h