La formation LDLC s’organise sur un cycle de 3 ans, orienté vers l’insertion professionnelle, ou l’entrepreneuriat, et structuré sur le rythme de l’entreprise.

Structure du programme de L’École LDLC
(4 piliers)
Technologies
et usages
Dresser l’état des lieux des technologies disponibles, leurs dates clés et les évolutions attendues. Les insérer dans une réflexion globale incluant les usages, les contraintes et le droit applicable. Être au fait des composants, de l’électronique associée, des matériels, des éléments d’architecture, du code et des techniques de développement. Connaître les différents référentiels et maîtriser boîte à outils, gestion de projet et techniques de productivité.
Marketing & Communication
Développer sa capacité à communiquer et à créer par ou pour l’économie numérique. Connaître les sujets clés et leur mise en application au profit de l’entreprise. Asseoir son rédactionnel, ses argumentaires, sa faculté à passer des messages. Se donner les clés de la polyvalence et l’agilité nécessaires au maintien de l’adéquation entre les besoins de l’entreprise et les réponses technologiques (e.g. réseaux sociaux, web et m-marketing, e-réputation, etc.).
Vie de
l’entreprise
Maîtriser le rôle et le fonctionnement pratique d’une entreprise, par elle-même et dans son écosystème (institutionnel, pouvoirs publics, fournisseurs, clients, financier, ressources humaines).
Perspectives
& Réalités
Se donner des clés de lecture du monde contemporain, éclairées des grands penseurs, des stratégies en cours, des mutations attendues. Remettre du sens dans la technicité et l’opérationnalité, afin de prendre le recul et la réflexion globale nécessaires à l’action. Permettre également de mieux se connaître afin de mieux s’orienter et donc s’insérer dans le monde professionnel.
Programme de formation de L’École LDLC
Technologies & Usages 400h | Marketing & Communication 420h | Vie de l’entreprise 400h | Perspectives & Réalités 300h |
Algorithmique et programmation | Stratégie Marketing et communication | Approche entrepreneuriale de l'entreprise | Civilisations antiques |
Technologies du Web | Webmarketing, SEM et e-publicité | Gestion de Projet | Culture numérique |
Gestion des données, dataviz et machine learning | Expression | Gestion de la production et de la logistique | Histoire de l'art |
Prototypage, électronique, IoT | Site web | Macroéconomie et Economie numérique | Culture lyonnaise |
Culture générale scientifique et technique | Projets | Analyse financière | |
Marketing et Négociation |
